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Global Lab BDO

Global Lab 20 Mars 2026

Poti'
Global Lab 20 Mars 2026

Résumé du Global Lab du vendredi 20 mars - Patch note à venir jeudi 26 Mars sur Twitch

Résumé global :

▫️Les Armes Bog-Ayed sont supprimées du jeu le 26 mars. Elles sont automatiquement converties en Armes Sombrétoile + compensation en Argent selon le niveau d'amélioration.

▫️Le [Chasse] Fusil de précision de Marni utilise désormais la Pierre noire magique concentrée à la place du Cristal brut de soleil embrasé pour sa fabrication et son renforcement.

▫️L'Autel du Sang est repoussé à avril 2026. L'échange instantané de personnage Tag n'a pas encore de date.

▫️Les zones débordant d'énergie noire reçoivent plusieurs buffs : énergie noire +50 %, plus de ferraille sur tous les boss nommés, apparitions plus rapides.

▫️Nouveaux journaux de boss 8/9/10 ajoutés pour la Terre du Matin radieux. Nouvelle base de production Orbite gelée ajoutée à Edania.

▫️Les navires sont nerfés à -86 % de dégâts sur les forteresses en guerre de nœud/conquête. Les Galères de guilde standard sont doublées en dégâts en compensation.

▫️Plusieurs améliorations UI : gestion des nœuds de production sur la carte du monde, destination des ouvriers visible, restauration PA ouvriers en un clic, interface Tag améliorée.

▫️Rôdeuse Éveil : Vent découpant et Flux : Vent chargé consomment désormais de l'endurance au lieu de Puissance Mentale.

▫️Poings Furieux Renaissance : meilleur sustain en JcJ, cooldowns réduits sur plusieurs skills, récupération de PV déplacée vers Renaissance : Loup accroupi.

▫️Mystique Renaissance : buffs de dégâts en JcJ sur plusieurs skills, ajustements de Super armure.

▫️Drakania Renaissance et Éveil : grosses modifications sur Cœur de Markthanan avec des récupérations de PV augmentées, et quelques ajustements de fluidité sur Pointe des écailles.

🔖 Classes

▫️Rôdeuse éveil : 
> "Vent découpant" consomme désormais 50 d’endurance au lieu de 150, et "Flux : Vent chargé" ne consomme plus de WP/MP mais 50 d’endurance.
> avec "Vent découpant", l’enchaînement depuis "Pas du vent" arrière vers "Vent découpant" pouvait consommer l’endurance deux fois ; c’est corrigé.
 
▫️Striker succession :
> "Excellence : Bête sauvage" : La durée de maintien de la Garde frontale augmente d’environ 0,23 seconde.
>
"Excellence : Loup affamé" : Sur les 2e et 3e frappes, la distance parcourue et la vitesse d’activation augmentent. Cooldown réduit de 12 s → 8 s.
 Pendant l’utilisation, l’endurance ne se régénère plus.
> "Excellence : Décharge d'énergie" : Le bonus d’évasion passe de +24 → +36 pendant 5 s. Le soin sur coup réussi passe de 46 → 200 PV par frappe. L’effet de récupération de PV lié à "Excellence : Croc de loup" est supprimé de cette compétence.
> "Loup accroupi" : Si la ressource de combat est entièrement restaurée, la phase de charge s’arrête automatiquement. Pendant le maintien de la charge, chaque gain de ressource restaure aussi des PV.Soit 300 PV par gain, avec un maximum de 1 200 PV pendant la récupération de 3 charges.
> "Excellence : Croc de loup" : Cooldown réduit de 13 s → 8 s.
> "Croc de loup explosif" : Après cette compétence, il suffit désormais d’entrer clic droit pour enchaîner sur "Excellence : Croc de loup"En contrepartie, après "Croc de loup explosif", on ne peut plus enchaîner sur "Adamantine".
> "Pas fulgurant" : Les enchaînements vers les compétences “Ultime” après cette compétence ont été fluidifiés.
 
Analyse : ils veulent un Striker succ plus capable de tenir un trade offensif, avec un accès beaucoup plus fréquent à "Excellence : Croc de loup" et un soin moins “passif”, plus pilotable via "Loup accroupi".
 
▫️Mystic succession :
> "Excellence : Griffe de tigre" : Le ratio de dégâts appliqué en PvP passe de 32,02 % → 50,01 %
> "Excellence : Vague scélérate" : Le ratio de dégâts PvP sur les frappes consommant la ressource de combat passe de 28,74 % → 33,17 %
> "Excellence : Saut-périlleux" : Ajout de Super Armor pendant l’utilisation. Le contrôle sur coup réussi passe de Projection aérienne → Repoussement.
> "Charge punitive" : L’effet Super Armor est supprimé.
> "Flux : Renversement céleste" : Cooldown réduit de 12 s → 7 s.
> "Loup chaotique" : Peut désormais s’enchaîner vers "Pas fulgurant" à l’utilisation.
> "Excellence : Pluie de coups" : Le +25 % de taux de critique, auparavant réservé aux monstres, s’applique désormais aussi aux aventuriers. La vitesse d’activation de la compétence augmente.
 
Analyse : Mystic succ gagne plus de mordant en small scale, avec davantage de létalité sur  "Excellence : Griffe de tigre", un "Excellence : Pluie de coups" plus menaçant en PvP, et plusieurs retouches de mobilité / protection pour mieux choisir ses fenêtres d’engage.
 
▫️Drakania succession :
> "Cœur de Markthanan" : Son effet s’applique désormais aussi quand une compétence consomme de l’Ion. Donc "Excellence : Taillade enchaînée" profite maintenant de l’effet de "Cœur de Markthanan" lorsqu’elle est lancée en consommant de l’Ion.
> "Excellence : Intervention brutale" : L’effet de récupération de PV en cas de coup réussi a été supprimé.
> "Excellence : Nature draconique" : Lorsque l’effet de la compétence s’active, tous les effets de réduction de vitesse appliqués via les spécialisations de compétences sont désormais également supprimés.
> "Excellence : Acharnement" : Pendant la durée de l’effet, la bonus qui augmentait la récupération d’Ion en cas de coup réussi sur certaines compétences a été supprimé. À la place, désormais, chaque fois que l’effet de "Excellence : Nature draconique" supprime un effet de réduction de vitesse, 3 Ion sont récupérés.
 
Analyse : gros recentrage du sustain de succ Drakania sur "Cœur de Markthanan", avec des soins bien plus lourds, mieux répartis et qui interagissent davantage avec l’Ion. Elle devrait moins “mourir en engageant” et mieux convertir ses prises de risque.
 
▫️Drakania éveil : 
> "Cœur de Markthanan" :  Les valeurs de soin et les compétences concernées changent aussi en éveil. 
> "Pointe meurtrière" : Après un enchaînement depuis des compétences de déplacement la distance de déplacement est désormais unifiée sur la distance maximale.
> "Assaut écrasant" : Après utilisation, un enchaînement vers "Pointe meurtrière" se prolonge désormais jusqu’à la 3e frappe.
> "Core : Pointe meurtrière" : L’effet défensif conféré à l’apprentissage passe de Garde avant → Super Armure.
> "Dragonblood : Pointe meurtrière" : Augmentation de la fenêtre durant laquelle le personnage peut pivoter selon la rotation de caméra pendant l’utilisation.
 
Analyse : Ils essaient de rendre Pointe meurtrière moins raide, plus stable en enchaînement et plus fidèle à l’input caméra, tout en continuant à renforcer la survie via Cœur de Markthanan.
 

Tamer : le problème où "Heuklang" pouvait parfois être invisible aux autres joueurs quand on montait dessus via a été atténué.

Ninja : "Piétinement des ombres" / "Lacération de l'ombre" pouvait parfois ne pas appliquer son repoussement lorsqu’il était déclenché en annulant l’animation de départ après une autre compétence ; corrigé.

🔖 Suppression des armes Bog-Ayed

> Avec cette mise à jour, les Armes Bog-Ayed sont retirées des options de progression d'équipement. Introduites en 2022 pour faciliter la montée en puissance entre les Armes Sombrétoile TET (IV) et PEN (V), elles ne sont plus nécessaires compte tenu de l'accessibilité accrue des Armes Sombrétoile PEN (V).
> Sont supprimés : Cristal de soleil embrasé et Cristal brut de soleil embrasé ainsi que leurs recettes d'artisanat, l'objet Résidu de soleil embrasé et la quête [Elvia] Une coopération indésirable via laquelle il s'obtenait.
> À la place, les spots suivants peuvent désormais donner Pierres de Caphras et Poudre d'Esprit Ancien : Garnison des Géants [Elvia], Camp de Saunil [Elvia], Avant-poste de Rhutum [Elvia], Sanctuaire de Hexe [Elvia], Colline de Quint [Elvia]

> Échange pour les gants de Dahn / chaussures d’Ator :

Avant : Résidu de soleil embrasé x200
Après : Cristal originel x200

> Lors de la maintenance régulière du Jeudi 26 mars 2026, les Armes Bog-Ayed et leurs matériaux en votre possession seront supprimés et remplacés par les objets suivants. Si vous possédez une Arme Bog-Ayed non-échangeable, une Arme Sombrétoile non-échangeable vous sera fournie en échange.

  • ▫️Arme Bog-Ayed → Arme Sombrétoile TET (IV)
  • ▫️PRI (I) : Arme Bog-Ayed → Arme Sombrétoile TET (IV) + 140 000 000 Argent
  • ▫️DUO (II) : Arme Bog-Ayed → Arme Sombrétoile TET (IV) + 320 000 000 Argent
  • ▫️TRI (III) : Arme Bog-Ayed → Arme Sombrétoile TET (IV) + 1 000 000 000 Argent
  • ▫️TET (IV) : Arme Bog-Ayed → Arme Sombrétoile TET (IV) + 3 000 000 000 Argent
  • ▫️PEN (V) : Arme Bog-Ayed → Arme Sombrétoile PEN (V)
  • ▫️Résidu de soleil embrasé → 5 000 000 Argent
  • ▫️Cristal de soleil embrasé → 50 000 000 Argent + Fragment magique x30 + Pierre noire x100
  • ▫️Cristal brut de soleil embrasé → 5 000 000 Argent + Éclat de cristal noir tranchant x2 + Amas de magie pure x2

> Si vous possédez une Arme Bog-Ayed reconvertie, des objets supplémentaires vous seront fournis :

  • ▫️Arme Bog-Ayed ardente → Cœur transmuté de Garmoth
  • ▫️Arme Bog-Ayed prise dans la tempête → Cœur de Karanda
  • ▫️Arme Bog-Ayed sismique → Cœur de Kutum

> Les quêtes suivantes liées à l'équipement Bog-Ayed ont été supprimées. Les méthodes d'obtention des connaissances Journal sans nom, Dieu déchu scellé et Arme Bog-Ayed ont été modifiées en conséquence.

  • ▫️[Arme Bog-Ayed] L'appel de Merindora
  • ▫️[Arme Bog-Ayed] La menace du soleil noir
  • ▫️[Arme Bog-Ayed] L'historien de Grándiha
  • ▫️[Arme Bog-Ayed] Épreuve inattendue
  • ▫️[Arme Bog-Ayed] Elle en a pas parlé
  • ▫️[Arme Bog-Ayed] Vraie nature du livre spécial
  • ▫️[Arme Bog-Ayed] Le Dieu sans nom
  • ▫️[Arme Bog-Ayed] Le reste de l'histoire
  • ▫️[Arme Bog-Ayed] Comment récupérer son nom
  • ▫️[Elvia] Champ de bataille saunil des ténèbres

🔖 Autre 

> La description des utilisations de la Pierre noire magique concentrée a été mise à jour pour correspondre au contenu réel.

> Les matériaux nécessaires à la fabrication et au renforcement du [Chasse] Fusil de précision de Marni ont été remplacés par la Pierre noire magique concentrée. Les descriptions de renforcement du [Chasse] Fusil de précision de Marni et du [Chasse] Fusil de précision de Marni simplet ont également été mises à jour.

  • ▫️Note : Peut être fabriqué à l'Atelier d'outils Dokkaebi dans la Forêt des Dokkaebi de la Terre du Matin Calme.
  • ▫️Matériaux de fabrication | Avant : Cristal brut de soleil embrasé x10 → Après : Pierre noire magique concentrée x10 (les autres matériaux restent inchangés)
  • ▫️Matériau de renforcement | Avant : Cristal brut de soleil embrasé → Après : Pierre noire magique concentrée

> Les descriptions des Pigments primordiaux suivants ont été mises à jour pour préciser qu'ils ne peuvent pas être extraits et que le pigment existant est supprimé lors de l'utilisation d'un nouveau :

  • ▫️Pigment primordial rouge – Souverain
  • ▫️Pigment primordial violet – Souverain
  • ▫️Pigment primordial violet – Edana

🔖 Contenu 

Le calendrier annoncé au Calpheon Ball 2025 a été ajusté :

  • ▫️L'Autel du Sang vise désormais une sortie en avril 2026.
  • ▫️Le planning de l'Échange instantané de personnage Tag est encore en cours de coordination.
  • ▫️Une annonce sera faite via les notes du Laboratoire de Recherche dès que les dates seront confirmées. Nous nous excusons sincèrement auprès des aventuriers qui attendaient ces contenus.

🔖 Zone Edania à 3

  • ▫️L'effet de condensation de l'énergie sombre lors de la défaite de monstres envahis par l'Esprit occulte a augmenté de 50 %. Titan, Manticore et Belzébuth apparaissent désormais plus tôt en conséquence.
  • ▫️Le butin de ferraille obtenu en vainquant Titan, Manticore et Belzébuth a augmenté de 43 %.
  • ▫️Le butin de ferraille obtenu en vainquant Enslar, Cartian et Caphras a augmenté de 21 %.
  • ▫️La position du Voile Noir a été légèrement ajustée pour éviter qu'ils ne se regroupent.
  • ▫️La source d'énergie sombre apparaît désormais plus rapidement.
  • ▫️Les Valkyries envahies par l'Esprit occulte détectent désormais plus rapidement les ennemis attaquant la source d'énergie sombre.
  • ▫️Si le Voile Noir n'est pas purifié pendant un certain temps alors que Titan, Manticore, Belzébuth, Enslar, Cartian ou Caphras sont présents, il redevient Énergie noire.
  • ▫️Le message annonçant l'apparition imminente d'un monstre nommé a été rendu plus naturel.
    • Avant : Je peux sentir l'énergie sombre se condenser.
    • Après : Je peux sentir l'énergie sombre se rassembler.

Note : Ce contenu ne peut pas être vérifié sur le Laboratoire de Recherche et sera appliqué sur le serveur officiel.

🔖 Quête et connaissances

  • ▫️Des journaux pour les Huit/Neuf/Dix Esprits ont été ajoutés au Journal d'aventure – Encyclopédie des chefs : Terre du Matin Calme.
    • En réussissant la défaite du chef à chaque niveau de difficulté, vous pouvez obtenir un butin de Rang 1 correspondant au type et à la difficulté du chef.
    • Après la mise à jour, vous devrez réussir la défaite des Huit/Neuf/Dix Esprits pour obtenir les récompenses.
    • Bari, Songaksi, Duoksinni et Imoogi seront disponibles ultérieurement lors de l'ajout des niveaux de difficulté 8/9/10.
  • ▫️La quête [Académie][Vie hebdomadaire] Lait et fromage a été améliorée : si les conditions de collecte du lait ne sont pas remplies, la navigation mène désormais directement à la vache d'Olvia.
  • ▫️Une nouvelle base de production, Orbite gelée, a été ajoutée à Edania.
    • Peut être reliée depuis la base Grand Point Blanc.
    • La production de Laine y est possible.
    • Le PNJ Ludwig a été déployé à l'Orbite gelée.

🔖 Guerre de conquête

Des aventuriers ont signalé que des navires permettaient de détruire les bâtiments annexes trop rapidement. Il a été confirmé que plusieurs navires infligeaient plus de dégâts que prévu. Des ajustements ont donc été apportés.

  • ▫️Les dégâts infligés aux forteresses et bâtiments annexes ont été réduits d'environ 86 % pour les navires suivants :
    • Voilier d'Epheria
    • Frégate d'Epheria
    • Voilier d'Epheria amélioré
    • Frégate d'Epheria améliorée
    • Caravelle d'Epheria
    • Galéasse d'Epheria
    • Caraque d'Epheria
    • Panokseon
  • ▫️Les dégâts infligés par les Galères de guilde standard aux forteresses et bâtiments annexes ont été doublés.

Note : Les dégâts sur la forteresse du Champ de bataille bleu restent inchangés.

🔖 Interface

Nœuds de production

  • ▫️Un onglet d'informations sur les nœuds de production a été ajouté à la Carte du monde (M).
    • Nœuds inactifs : nœuds actifs sans ouvrier assigné.
    • Nœuds actifs : nœuds avec ouvriers déployés.
  • ▫️Une option de minimisation de l'UI a également été ajoutée.

Progression des travaux des ouvriers

  • ▫️La fenêtre de progression des travaux de la Carte du monde (M) affiche désormais la destination de chaque ouvrier en activité.

Gestion des ouvriers

  • ▫️Cliquer sur le nom du nœud d'un ouvrier en activité ouvre désormais directement la Carte du monde à cet emplacement.
  • ▫️Une fonctionnalité de restauration complète des points d'action de tous les ouvriers en une seule fois a été ajoutée.
    • Les points d'action sont récupérés jusqu'au maximum uniquement ; tout excédent n'est pas pris en compte.
    • Exemple : si un ouvrier a 33/35 PA et qu'on lui donne un Grillé d'oiseau (+3 PA), le résultat sera 35/35 et non 36/35.

Interface de changement de personnage Tag

  • ▫️La liste de personnages peut désormais afficher davantage de personnages simultanément sur un seul écran.
  • ▫️Le personnage actuellement connecté apparaît toujours en premier dans la liste.
  • ▫️Le personnage actuellement connecté possède un cadre autour de son portrait pour le distinguer plus facilement.

Interface de la liste des chefs de guilde

  • ▫️L'interface a été repensée : 5 types de chefs de guilde sont désormais visibles sur un seul écran.
  • ▫️Le bouton de localisation a été remplacé par une icône placée à côté du nom de chaque chef.

🔖 Bugs 

  • ▫️Correction d'un message erroné dans l'UI de restauration complète des ouvriers indiquant l'absence d'objets de récupération dans la Sacoche familiale, même lorsqu'ils s'y trouvaient.
  • ▫️Dans Mes infos (P), si la tendance est inférieure à 0, l'icône change et une description s'affiche au survol de la souris.
  • ▫️La description apparaissant au survol du bouton Récompenses de chasse dans le menu du Sanctuaire noir a été corrigée.
  • ▫️L'effet de flou lors des transitions de phases dans le combat Hwanghae-do (Groupe) du Sanctuaire noir a été rendu plus naturel.
  • ▫️Le monstre Incarnation de la Corruption de la zone de chasse Chute d'étoiles (Sombrétoile) était classé dans la race Kamasylvia au lieu de la race Ain — corrigé.
  • ▫️Certaines animations d'attaque de la Valkyrie Eveil Corrompue d'Orbita ont été améliorées.
  • ▫️Le buff Souffle des Grandes Profondeurs ne peut plus être obtenu depuis les anciens monstres pré-refonte dans les niveaux inférieurs des Ruines de Sikraia.
  • ▫️[Titre] L'icône du titre Collecteur d'âme de Sikraia a été modifiée.
  • ▫️Les échecs de butin sur un Chef mondial ne sont plus comptabilisés dans les conditions d'apparition de Spook.
  • ▫️Correction d'une notification maladroite lors d'un échec de vente à la Vente aux enchères impériale.
  • ▫️L'icône d'utilisation automatique des buffs s'affiche désormais correctement dans le Champ de bataille rouge.
  • ▫️Correction du placement de certains PNJ dans le Village de Grana.
  • ▫️Certains dialogues sur Rakiaro auprès du PNJ Zelphinis de l'Académie d'Olvia ont été modifiés.
  • ▫️Le nom du PNJ de complétion des quêtes suivantes a été modifié :
    • [Atoraxxion] Restauration de la connaissance de Yorunakia I
    • [Atoraxxion] Restauration de la connaissance de Yorunakia II
  • ▫️La position du PNJ Haeran dans l'Œil d'Oquilla (Délégation des Rats) a été légèrement ajustée.
  • ▫️Le nom de la connaissance Jaesaengwon a été renommé en Jesaengwon.
  • ▫️L'effet de connaissance n'était pas supprimé lors de l'acquisition de la connaissance Gwanghwamun — corrigé.
  • ▫️Correction du placement du PNJ Perugia (Opérateur de troc) sur l'Île de Tigris.
  • ▫️Correction de l'affichage d'effets de connaissance dans des zones où elle ne pouvait pas être acquise.
  • ▫️Correction de l'impossibilité d'acquérir les connaissances suivantes : Augmentation du magasin général, L'un ou l'autre.
  • ▫️L'image de connaissance du PNJ Tamir a été modifiée.
  • ▫️L'appât a été retiré de la liste de vente de Todd, le marchand de poissons du Village d'Ail.
  • ▫️La quête Vers les Ruines de Sikraia (PNJ Momo) ne peut plus être acceptée pendant la quête principale de début [Balenos] Direction le Village de Velia.
  • ▫️Correction d'un problème où il était impossible d'interagir avec les objets requis pour la quête principale de Calpheon Rituel avant la refonte.
  • ▫️Correction de l'affichage des chevaux sauvages à certains emplacements.
  • ▫️Correction d'un bug dans l'UI d'ouverture d'objets spéciaux où la quantité Utiliser diminuait incorrectement lors de l'obtention d'un doublon.
  • ▫️Correction d'un message système manquant les séparateurs de milliers lors de l'ouverture d'une boîte à probabilité.
  • ▫️Correction d'un bug où les statistiques des Galères de guilde et Galères de guilde améliorées étaient affectées par la Compétence de navigation.
  • ▫️L'alarme du nombre de servantes/majordomes restants s'affiche désormais même lorsque la fonction de commande de groupe est désactivée.
  • ▫️Correction d'un affichage maladroit du temps d'activité de Patrizio dans la recherche de PNJ.
  • ▫️[Mode Manette] Correction de l'affichage de la couleur par défaut (jaune) de l'effet après la teinture lors de l'entrée dans la Boutique Pearl.
  • ▫️[Mode Manette] Les boutons de défilement de la liste de personnages passent de RT/LT à RS+Haut/Bas.

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